獄中日記

まだ捕まってません

闇袋晶葉

一月一回更新すればセーフ

 

今日起きてから闇袋晶葉の話をした。そもそもトップアイドルであるところの池袋晶葉のことが分からない人間はまさかいないとは思うが、もしいたら悔い改めながらググって欲しい。

問題は闇袋だ。一体何者なのか。

格闘ゲーム・アイドルマスターシンデレラガールズシリーズに登場する池袋晶葉の裏キャラクター、闇池袋晶葉にありがちなこと - Togetterまとめ

先駆者であり、池袋晶葉担当敏腕プロデューサー(僕は非モバマスプレイヤーなので、池袋晶葉の認知には彼の力による部分が大きい)であるところのバーザム氏がまとめてくれているので、別途参照されたい。

池袋晶葉は格ゲー上手じゃなさそうだけど、最終的にはすごくうまくなってそうなタイプ。システム面の理解が早そうだし、読み合い強者だと思う。

パッションアイドルは苦手そう。彼女らはフレームとか覚えてる人少なそうだし、ぶっぱ昇竜に3回くらい負けてラウンド落とした池袋晶葉は苦い顔してそう。

 

タイトルにしておいて何だが、別にモバマスや池袋晶葉の話がしたかったわけではない。一連のツイートを投げている時は正直楽しかったし池袋晶葉は完全に格闘ゲームキャラクターだと脳が認識していたが、彼女はアイドルである。今のところアイドルマスターシンデレラガールズ格闘ゲーム化する見通しはさすがにない。

ニトブラにすーぱーそに子はいるしアクアパッツァタマ姉はいるので無茶な話ではないが、冷静に落ち着いて深呼吸すれば、池袋晶葉が参戦メンバーに選ばれるのは若干難しい気もする(これは感覚的感想とはかなり異なったものなので混乱する方も多いとは思うが、今一度落ち着いて欲しい)

モバマスの格ゲーやりてえよな!どこか頼む!日本に格ゲー作れる会社あんまりねえけど!!

アークだけは本当に勘弁して欲しい。でもちょっとだけなら見たいかも…

 

最近は余暇時間をかなり格ゲーに割いていて、色々考えている事が多い。楽しいゲームはゲームをやっていない時間にも楽しい時間を提供してくれるものなのだ。

やってて思うけどメルブラは本当にいいゲームだと思う。流行る理由もよく分かる。

 

先日のEVOも結構見ていて、GGXrdが本当にやりたくなった。でも俺の手元にはMBAACCとウル4とスカルガとBBがあるんだ…許してくれ…

久しぶりにやったらBBも面白かった。ハクメンサイコー。

武蔵野

昨日は訳あって武蔵野の方まで足を伸ばさないといけなくて、その帰りに忍者くんの提案で図書館へ。なかなか面白い場所だったので記事に書いてみようと思った。

厳密に言えば図書館じゃなくて複合施設なんだけど、まあそれはいいでしょ…

 

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ネットの海から適当に拾ってきたけどどうですこの外観。

僕のような人間は思わず怯んでしまうシャレオーラを放っています。写真下部の女児がいい味出してますね。昨日も親子連れがたくさんいました。

 

中も綺麗で人が多く(日曜日だからかも?)地元の公共図書館のアレさを知っている身としては「いい話」とコメントするロボットになってました。

平成23年7月9日開館とのことで、箱も取り組みも頑張ってんなーと。

 

https://www.library.musashino.tokyo.jp/data/houkoku/houkoku_23.pdf

この辺から雑に抜粋すると、

1) 開館までの経緯
昭和48年に農林省(当時)に、食糧倉庫跡地払い下げの要望書を提出してから40年あまり、平成23年7月9日、武蔵境駅前に「武蔵野市立  ひと・まち・情報 創造館  武蔵野プレイス」が開館しました。武蔵野市では、中央図書館、吉祥寺図書館、そして同年の3月に閉館した西部図書館の3館を運営してきましたが、西部図書館の規模が小さいことや施設立地場所が偏っていることなどから、当初目指した市内3駅勢圏に図書館を1館ずつ設置する3館構想を実現するに至ってはいませんでした。この度、西部図書館機能を武蔵野プレイスに移転、拡充したことにより、名実ともに武蔵野市内の3駅勢圏に3館という構想が実現したことになります。
武蔵野プレイスは、図書館機能のほかに、生涯学習支援、市民活動支援、青少年活動支援の機能も併せ持ち、公益財団法人武蔵野生涯学習振興事業団が指定管理者として管理、運営を行っています。

 

なるほど3館構想なんすね。

 

貼ったpdf流し見すると分かるんですが、この建物地下が2Fまであって、B2Fに『こどもライブラリー』なるコーナーがあるんですね。

カーペット敷の一角になっていて、B2Fに降りると防音壁の向こうがそのスペースになってました。てっきり名前からいわゆる児童コーナーだと思ってたんですけど、実際は子ども(20歳以下を指すらしい。それ以上の年齢の人間は入るなよってやんわり書いてあった)が普通に声とか出して遊べるスペースになってて、遊戯王やってたりモンハンやってる子たちがワイワイしてた。やるじゃん。

他にも色々とあー都会の図書館だなーと思うことはあって、

・貸出の自動化(最近は一般化してきてるけど)

・利用者カードで各コーナーの利用手続きが端末でできる

とか、持てるものの図書館サービスだ…って…いいな…って…

 

返却棚と予約本コーナーには、アンテナの内蔵された書架が備え付けられており、本や雑誌についているICチップの信号を読み取ることにより、返却されたばかりで、本来の書架に配置される前の本の所在をリアルタイムで確認することや、予約して用意が整った本の貸出を、カウンターを通さずに行うことができます。

この辺まで実現してる図書館ってそんなに数ないはずなので、見られてよかったなーと。

 

23年のプレイス開館以後、利用者も増えてるようですし、市外からの登録利用者も同じ傾向みたいですね。プレイスに限定すれば司書資格保持率も40/51と高い水準。

 

問題としては

市民参加が活発だから指定管理にはできない。伊万里市民図書館視察報告 : 武蔵野市議 川名ゆうじ blog

この辺が上げられてるっぽい。

プレイスに指定管理で入ってるのは市が100%出資する財団らしいので、実質市が運営してるのと同じってことでいいのかな。こっちの方が融通が効いたり色々便利なのか?分からんけど。

 

これ関連の話をすると必ず武雄市の話になるんだけど、あそこの住民も必ずしもこの図書館を嫌ってるってワケじゃないみたいだし、その話をするとまた長くなるのでまたこんど。図書館界的には非難轟々だけど。まあアラが目立ちすぎだよね。

 参考:

段階が違っていた/武雄市図書館を視察して (1/3)

 

図書館の話してる時だけは真人間な気がする。

 

昔話

弟について大変驚くべきことがあった(あまりよい話ではない)ので、今日はその話を書こうと思ってたんだけど、今とても眠いのでどうやらそれは叶わない。悲しいことだ。人間は眠気に勝てないのだ。性欲と食欲にはよく勝つ(よく負けもする)ので、眠気にも勝っていきたい。無理みたいだけど。

 

 

今日はちゃんと背信行為(世の中では勉強と呼ばれることが多い)をした。

日曜日もちゃんと背信できるようにしたい。

 

 

近況

ダンプ、東京に戻る。

 

実家に戻って矯正された生活リズムを東京に戻って2日で破壊した。どうだまいったか。

時期的にある程度将来のことを考えないといけないんだけど、実家に戻るとかなり思うように動けない事柄があることに気づいた。夜中に叫びながらゲームはできないし、シコも今までと同じようにとはいかないだろう。これはかなり由々しき事態だ。農家だけは本当に勘弁して欲しい。

とりあえず目の前のことから片付けていきたい。23日は初試験なので頑張るけど記念受験枠なので死んでも泣かない。

 

これは前にブログをやってた時にも思ったんだけど、短文を投稿するならtwitterで事足りてしまうので、必然的にブログには長文を置くことになる。そうすると長文なので書くときには結構気合を入れないといけない。

人間、高いハードルは飛ぶ前にやる気を無くすもので、デスクトップにショートカットを置くよりも下のタスクバーでいつでもクリックできる方が早くゲームは消化できる。そういうものなのだ。決してえっちゲームをサボっているのはやる気が無いからではなく、時間がないからなのだ。

時間がないと言い訳して趣味をやらない人間は無価値だと母上が言っておられたが本当にその通りだと思う。でも働いてて週に4日テニスに行って毎週トーナメントに出るのはやりすぎだと思う。高校生の部活かよ。

 

何があるか分からんのでtwitterには女児の話も就活の話も書けなくて困ってしまう。

本当にくだらない。

実家

ダンプ、実家に帰る。

ついでに27日に誕生日を迎えた。各位に感謝。

 

 

29に実家に戻ってきた。件の弟と一緒だった。

地元の説明会(闇だった)に顔を出したりした。あとは7日に免許を書き換えて8日には下宿に戻るつもりでいる。

 

実家、弟が夕飯食べるのか連絡しなかったり帰ってこなかったり連絡つかなかったりで終始母親がピリピリしていて面白かった。子育ての敗北って感じがした。

小さいころに預けられた家が違うので、根っこは一緒だけど上に乗った部分が違うのがそばにいるとよくわかる。彼が感じてるかは知らない。

 

あとはゲーセンに行ったりした。ニトブラ触ってみたけどかなり面白い。やっぱりよく動くゲームは実際に触ると面白い。

キャラクターもそれなりに思い入れのある面子が揃ってるので、家庭用も買うつもりでいるし、アーケードでもやりたい気持ちが結構ある。人いるのか知らんけど。

サポートについては触られても消えない(というか触られても消えないので発生保障)上に火力も結構ヤバいのでヤバい。適当>サポート>ゲージ>サポートとかで半分くらいぶっとんだりする。

電撃FCとか強くてもアルカプくらいのイメージだったので予想のはるか上の強さだった。

強化ガードも結構ヤバそうなシステムで、使い勝手はメルブラのシールドのめっちゃ強いやつって感じ。投げもリターンどれくらい取れるかわかんないけど強い。抜けは結構余裕持って入力しても大丈夫。見てから抜けられる気もする。気のせいかもしれない。

るいりー触ったんだけど、どうやら評価は中堅らしいので他がどれだけヤバいのか震える。

 

ここまで書いてこのゲームやべえなって思った。

あ、あとめっちゃパンツとか見える。いいゲームだなー!